Uma semana no jogo: EA realmente estraga a edição de lançamento do SimCity
Jogos Semanais / / March 17, 2020
Foi uma semana difícil para a indústria de jogos. É um caso de demissões, fechamento de estúdio e um veterano do setor que deixa uma empresa com quem ele trabalha há anos e um lançamento malfeito.
Foi uma semana difícil para a indústria de jogos. É um caso de demissões, fechamento de estúdio, um veterano do setor deixando uma empresa com quem ele trabalha há anos e um lançamento malfeito. Sim, tem sido uma daquelas semanas.
Crédito de imagem: Joystiq
Demissões do TimeGate Studios
A TimeGate Studios, com sede no Texas, demitiu cerca de 25 funcionários, de acordo com um relatório da Polygon. O desenvolvedor ajudou na produção de Aliens: Colonial Marines, que possuía seu próprio conjunto de controvérsias sobre as pontuações das análises e problemas de desenvolvimento. Ainda não está claro exatamente o que aconteceu com o desenvolvimento desse jogo, e ninguém está falando no disco. No entanto, há uma peça longa e boa que reúne pedaços de informações e tenta encaixá-las em uma sequência razoável de eventos. Você pode ler essa parte aqui. É uma história interessante. Ligação
O criador de Shenmue ainda quer fazer o Shenmue III
Eu nunca consegui jogar Shenmue, mas ele e sua sequência, Shenmue II, eram muito populares no Dreamcast da Sega. Isso foi por volta de 2001. Shenmue III também estava planejado para ser lançado, mas isso nunca aconteceu. A Sega nunca deu razões, mas muitos acreditam que isso se deveu a vendas do Shenmue II, problemas de orçamento ou disputas administrativas. Independentemente disso, o jogo nunca aconteceu, mesmo que tenha sido anunciado em 2001 para um lançamento em 2002. Isso nunca aconteceu. Isso nunca pode acontecer. A boa notícia é que o criador do jogo Yu Suzuki disse recentemente que ainda quer fazer o jogo e está considerando um Kickstarter. É claro que dizer e fazer são duas coisas muito diferentes. Só espero que ele esteja falando sério. Não ouvi nada além de bom sobre Shenmue. Ligação
BioWare São Francisco fecha, cerca de 30 demissões
O BioWare San Francisco fechou suas portas, segundo relatos. O desenvolvedor foi responsável pelas adaptações dos jogos de menor escala da Electronic Art, como Dragon Age Legends e Mirror's Edge 2D. Se os relatórios forem precisos, a EA simplesmente não poderia justificar o custo de manter um desenvolvedor móvel operacional em Redwood Shores, Califórnia. Ligação
Mike Capps, da Epic Games, sai
Mike Capps, ex-presidente da Epic Games, que assumiu um papel consultivo na empresa no ano passado, partiu para sempre. Mike Capps foi a maior parte do desenvolvedor, e não está claro por que ele saiu, mas o oficial da Epic A declaração foi a seguinte: “Quando Mike Capps se aposentou no ano passado, ele permaneceu no conselho em um comunicado Função. Como mapeamos o futuro dos novos jogos épicos, decidimos que era melhor começar de novo com o novo gerenciamento. Agradecemos a Mike por seus anos de serviço na Epic e desejamos-lhe felicidades na aposentadoria e na paternidade. ” Ligação
EA não está matando a franquia Deadspace
Relatórios circulando pela Internet alegavam que a Electronic Arts iria matar a série Deadspace. No entanto, a EA e os membros da equipe de desenvolvimento classificaram os boatos como falsos. Normalmente, eles simplesmente não comentam sobre esses assuntos, mas chamam a série viva e bem. Eles acrescentaram: "Embora não tenhamos anunciado dados de vendas do Deadspace 3, estamos orgulhosos do jogo e continua sendo um IP importante para a EA". Talvez a EA não esteja desenvolvendo o Deadspace 4 no futuro imediato, mas não parece que o editor tenha planos de matar a franquia. ainda. Ligação
EA realmente estraga o lançamento do SimCity
Uau. Este pode ser uma coluna própria. A Electronic Arts lançou o SimCity, uma série de jogos muito popular na qual os jogadores constroem e mantêm uma cidade em crescimento. Infelizmente, houve muitos problemas. Primeiro, houve problemas de servidor com o jogo. Os jogadores não conseguiram se conectar aos servidores da EA (portanto, incapazes de jogar o jogo). O EA tentou diminuir a carga do servidor removendo "recursos de jogabilidade não críticos". Os fãs não foram muito gentis. Mais tarde, a EA supostamente pediu que os afiliados pare de promover o jogo. Em algum momento, a Amazon parou de vendê-lo. Finalmente, a EA aumentou sua capacidade de servidor em 120% e está dando aos fãs um jogo de PC grátis. Ligação