Por que os jogos nas redes sociais são um grande negócio para a sua empresa
Quadrangular / / September 26, 2020
O jogo social mal tem 3 anos e já empresas como Zynga estão ganhando $ 500.000,00 por dia! E sua marca pode se beneficiar desse mercado aquecido.
“OK, estou impressionado. Agora, o que é exatamente jogo social e onde eu jogo? ”
À primeira vista, os jogos sociais não são muito diferentes dos jogos online tradicionais. Ambos os tipos se concentram no entretenimento que atrai um grande público, com uma mecânica simples e períodos de jogo relativamente curtos. No entanto, ao contrário dos jogos tradicionais, os jogos sociais são distribuídos através de redes sociais e relacionamento com outros usuários por meio de sistemas de convite, postagens de feed de notícias, notificações de usuário para usuário ou pagamento aquisição.
Os jogos sociais permitem que os jogos criar conteúdo e personagens únicos acessando a rede social existente de um jogador. Esse DNA social tornou jogos como Crazy Planets, Mafia Wars e Farmville incrivelmente bem-sucedidos.

De acordo com
- Os dados do gráfico social são um perfil agregado de preferências reveladas, como seus amigos, interesses, dados demográficos e informações sobre estilo de vida.
- O jogo deve ser casual e projetado para curta duração, aproveitando alta frequência e visitas breves.
- Os jogos geralmente são gratuitos com a receita gerada por produtos virtuais.
Embora existam vários tipos de jogos sociais, o Relatório de mercadorias virtuais por dentro faz um ótimo trabalho ao dividi-los em quatro baldes básicos.
# 1: Gerenciamento e simulação de recursos
Jogadores são responsável por gerenciar recursos para atingir um objetivo específico, um tanto predeterminado. Com recursos finitos, os jogadores são deixados para tomar decisões importantes.
Um exemplo é FarmVille onde você cultiva frutas e vegetais deliciosos e cria animais adoráveis em sua própria fazenda. Watblog relata que FarmVille tem surpreendentes 82,4 milhões de usuários ativos e mais de 23,9 milhões de fãs de aplicativos do Facebook.
# 2: jogos de azar
O jogo social imita exemplos populares da vida real, exceto que os jogos são jogados com dólares digitais, em vez de moeda forte. Alternativamente, você pode acumule pontos para ganhar um prêmio. ESPN's Streak For Cash ostenta mais de 3 milhões de jogadores por dia e é um ganhador de sete dígitos para a gigante do esporte, de acordo com John A. Walsh, vice-presidente executivo e editor executivo da ESPN

# 3: Cuidado
Estes permitem aos usuários cuidar de um animal de estimação ou avatar, como em Nintendogs ou Tamagotchi. Este tipo de jogo atende a uma necessidade emocional específica e promove uma alimentação saudável e interação social.
# 4: Casual ou Arcade
Tetris, Scrabble, Super Stamp e Bejeweled Blitz são excelentes exemplos de jogos de arcade populares agora jogados em redes sociais.


“Quem tem tempo para isso além de crianças?”
Os jogos sociais estão amadurecendo rapidamente e atualmente abrangem vários grupos demográficos. Adolescentes e avós estão curtindo jogos de Farmville a Mafia Wars, passando horas intermináveis com outros jogadores e depois postando suas pontuações para o mundo inteiro ver.
De acordo com o Social Game Summit em 2009, 50% dos jogadores do Facebook têm mais de 25 anos e as mulheres superam os homens, 56% a 44%, respectivamente. No momento da cúpula, havia 100 jogos com pelo menos 100.000 jogadores, 30 jogos com 1.000.000 e 3 jogos com mais de 10.000.000 de usuários!
Jogos MSN relata que 40% de seus clientes de jogos casuais são graduados universitários ou mais, 25% estão em uma função profissional ou administrativa no trabalho e 55% têm uma renda familiar de $ 50.000 ou mais.

“How Do Social Media Games Get Monetized?”
Embora alguns jogos ainda dependam de modelos de publicidade tradicionais, um número crescente de fabricantes de jogos está tentando novas maneiras de monetizar seus esforços e com sucesso. Muitas vezes é um jogo de números, com os desenvolvedores se concentrando em um design simples apoiado por incentivos por meio de progresso e recompensas.
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Para alavancar o boca a boca, os desenvolvedores devem se concentrar na criação de títulos de jogos dinâmicos que incorporem a capacidade de construir capital social para o direito de se gabar; quadros de líderes que agregam estatísticas, realizações, classificações de usuários; e acesso a ferramentas que melhoram o status. O Facebook torna mais fácil espalhar a palavra com recursos como Facebook connect publish2stream, notificações e “curtir” uma página, bem como outros recursos de compartilhamento.
No entanto, popular não significa lucros, a menos que você tenha uma estratégia de monetização de longo prazo em vigor. CNET relatou recentemente que os jogadores estão ativamente fazendo compras para melhorar sua experiência de jogo, com jogos gratuitos abrindo caminho para a monetização.
De acordo com Por Dentro dos Bens Virtuais, as estratégias de monetização geralmente são uma das seguintes:
Bens virtuais
Uma tendência crescente com crescimento prometido. Bens virtuais são o novo Santo Graal para designers de jogos, permitindo aos desenvolvedores monetizar produtos que tecnicamente não existem. Bens virtuais incluem itens do jogo, como power-ups, acessórios de avatar ou itens decorativos que os usuários compram no próprio jogo.
Bens virtuais representam mais de 90% de toda a receita gerada pelos maiores desenvolvedores de jogos sociais do mundo. Os designers otimizam a experiência do usuário por meio de jogabilidade, missões e missões adicionais, sem ter que se preocupar com sobrecarga ou estoque não utilizado. Não é de se admirar que eles sejam tão populares.

Patrocínios
A publicidade no jogo está ganhando força lenta, mas constante no mundo da diversão virtual, com o patrocínio de marcas premium também crescendo em um ritmo modesto, mas constante. Até agora, os desenvolvedores de jogos sociais têm se concentrado muito mais na construção de modelos baseados em bens virtuais pequenos e escaláveis do que na construção de jogos sob medida para as marcas.

Jogos White Label
Os jogos de marca branca são construídos uma vez, depois individualizados e licenciados várias vezes. Um desenvolvedor pode criar um aplicativo de qualidade com foco na diversão, deixando as bordas do jogo abertas para a marca. Isso permite que os desenvolvedores comercializem seus jogos para empresas que podem encontrar maneiras novas e interessantes de se relacionar, expandir ou vender para seu público.
Por que as marcas deveriam começar a entrar no espaço dos jogos sociais?
O nome do jogo é mais olhos e mais envolvimento com a marca. E empresas como Arkadium estão plantando sua bandeira nesta tendência. Conforme declarado em seu site, “a Arkadium cria soluções de jogos inovadores para marcas de consumo, agências de publicidade, jogadores online e qualquer empresa que queira expandir sua presença. Nossos jogos alcançam milhões de pessoas em todos os grupos demográficos por meio dos destinos online mais populares. ”
Sua lista de clientes é impressionante, com alguns depoimentos detalhados de clientes como AARP que disse, “Após o lançamento, o tráfego subiu para uma média de 4,5 milhões de visualizações de página, um aumento de 294 por cento.”

Qual é o futuro dos jogos sociais?
É claro - os jogos estão se tornando a comunidade e a comunidade se tornando o jogo. Quadrangular é um exemplo perfeito, com emblemas de capital social dados ou desbloqueados com base em comportamentos offline. O Foursquare explodiu para 1,8 milhão de usuários, e com uma infusão de dinheiro rumores chegando, de acordo com o Wall Street Journal.
Jogos na China são maiores do que anúncios ou pesquisas, o que pode explicar o investimento de US $ 100 a US $ 200 milhões do Google na Zynga, uma importante empresa de jogos sociais. Até mesmo uma lista de appdata.com Um dos cinco principais jogos apresenta um quadro surpreendente de crescimento nos jogos sociais.
Basta olhar para 2009 e o primeiro semestre deste ano e é fácil ver para onde estamos indo.
- Texas HoldEm Poker: 7,324,970
- Abrace-me: 5.455.522
- Pet Society: 4.965.532
- WHTBB: 3.703.659
- Cartões de aniversário: 3.582.843
- Farmville: 73,852,787
- Cartões de aniversário: 32.330.476
- Café World: 31.129.783
- Happy Aquarium: 27.506.324
- Fishville: 24.957.268
A mídia social é uma virada de jogo. É impactar quem joga, junto com quando e onde eles o fazem. Por causa do aspecto viral, a mídia social afeta até como os jogos são desenvolvidos e sua vida útil.
De acordo com a Zynga, o sucesso de uma empresa gira em torno de três fatores:
- Capacidade de atrair novos usuários
- Capacidade de criar um ciclo de engajamento
- Acesso a um canal de comunicação aberto
O sucesso dos jogos depende de plataformas como o Facebook para a benevolência contínua para seus desenvolvedores.
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